Анимированные 3D-модели из обычного видео

И уже не следует ценных систем анимации, для того чтоб принести жизнь в 3D. Вам предоставляется возможность проделать это с вашим собственным видеоматериалом и некоторыми программами.

Разработанная Сяолином Вэй и Джинксианом Чай из университета в Колледж-Стейшн, программа выслеживает многолюдей на видео, и из них смоделирует 3D-модели.

Для достижения данной цели, к примеру, для видео тяжелоатлета, мультипликационный художник замечает состояние суставов человека и направления, в каких им предоставляется возможность быть общены, а еще точки соприкосновения со штангой в ряде основных кадров последовательности . Используя данную информацию, алгоритм оценки созидает 3D-реконструкцию для всякой позы.

Для того вот, для того чтоб модель перемещалась плавно и разумеется, альтернативные алгоритмы захвата скольжений расчитывают их перемещение между ключевыми кадрами. Это в ход идет для создания анимированных 3D-фигур, которые способны рассматриваться с любых углов. Программу в силах оживить всевозможные движения, в том числе ходьба, прыжки и в том числе и непростая акробатика.

"Система быть может включена в пакеты мультипликационные программ и будет иметься продуктивной для почитателей и профессионалов", говорит Вэй. Исследователи представят свои проработы на конференции по компьютерной графике Siggraph в Лос-Анджелесе на исходе текущего месяца.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *